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Ã¥À¸·Î ¿¹½ÀÇÏ°í YouTube·Î º¹½ÀÇÏ´Â | ½ºÄÉÄ¡¾÷ º£ÀÌÁ÷
  ÆǸŰ¡°Ý :   23,000¿ø
  Àû¸³±Ý :   2,300¿ø
  Á¦Ç°»óÅ :    
  ÀúÀÚ :   ÀÌÁöȯ
  ÆÇÇü :   175¡¿225
  ÀåÇü :   ¹«¼±/Ä÷¯
  ¹ßÇàÀÏ :   2020³â 3¿ù 25ÀÏ
  Âʼö :   408
  ISBN :   978-89-6285-246-2 13000
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Ã¥À¸·Î ¿¹½ÀÇÏ°í, YouTube·Î º¹½ÀÇÏ´Â
½ºÄÉÄ¡¾÷ º£ÀÌÁ÷
 

 

 

ÀÌ Ã¥À¸·Î ±âÃʸ¦ ´ÙÁö°í ¿ø¸®¸¦ ÀÌÇØÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.

ÀÌ Ã¥Àº ½ºÄÉÄ¡¾÷À» ÀÌÇØÇÏ´Â µ¥ ¸ñÇ¥¸¦ µÎ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¡¼­ ÀÌ Ã¥Àº ¿¹Á¦°¡ Àû½À´Ï´Ù. ´ë½Å¿¡ °¢ ±â´É°ú ¿ø¸®¿¡ ´ëÇؼ­ ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ¼³¸íÇÏ·Á°í ³ë·ÂÇß½À´Ï´Ù. °°Àº ±â´ÉÀ» ¹Ýº¹Çؼ­ »ç¿ëÇÏ´Â ¿¹Á¦µé ´ë½Å ÇÊ¿äÇÑ ±â´ÉÀ» ²Ä²ÄÇÏ°Ô ¼³¸íÇصξú½À´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥ÀÇ ¾ÕºÎºÐ¿¡¼­ ±âº» ¿ø¸®¿Í °³³ä ±×¸®°í ±âº» µ¿ÀÛ ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇؼ­ ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ´Ù·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ÙÀ½À¸·Î Ä«¸Þ¶ó ¹× ½ºÅ¸ÀÏ, Àå¸é ¼³Á¤ÇÏ´Â ¹æ¹ýµéÀ» ´Ù·ç°í, ±×´ÙÀ½À¸·Î ½ºÄÉÄ¡¾÷ÀÇ È®Àå ±â´ÉÀÎ ·çºñ¿¡ ´ëÇؼ­ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î V-Ray¸¦ ´Ù·ì´Ï´Ù. °¢°¢ÀÇ ÆÄÆ®¸¶´Ù º»¹®¿¡¼­ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Â ÆÄÀÏÀ» Àß Á¤¸®Çصξú½À´Ï´Ù.

 

¿¹Á¦¿Í ½Ç½À »ç·Ê´Â YouTube °­ÀǸ¦ ºÁÁֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.

ÇöÀç YouTube¿¡¼­ ½ºÄÉÄ¡¾÷ ±³À°Ã¤³ÎÀ» ¿î¿µÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ³×À̹ö Ä«Æä UncleBucks¸¦ ÅëÇؼ­µµ YouTube °­ÀǸ¦ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â °¢°¢ÀÇ ³»¿ë°ú À¯»çÇÑ »ç·Ê ¹× ¿ø¸®¸¦ ¿µ»óÀ¸·Î Á¦ÀÛÇصξú½À´Ï´Ù. Ã¥¿¡¼­ ¹è¿î ³»¿ëÀ» YouTube¸¦ ÅëÇؼ­ ÇÑ ¹ø ´õ È®ÀÎÇغ¸½Ã±â ¹Ù¶ø´Ï´Ù. YouTube¿¡´Â ´Ù¾çÇÑ °­ÀÇ ¿¹Á¦µéÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù. ±âÃʸ¦ Ã¥À¸·Î Àß ´ÙÁ®³õ°í YouTube¸¦ ÅëÇؼ­ ½ºÄÉÄ¡¾÷ ³ëÇϿ츦 ½ÀµæÇÏ´Â °øºÎ¹ýÀ» ÅÃÇϸé ÁÁÀº ÇнÀ È¿°ú°¡ ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.

 

¼­¹® 004
 
<CHAPTER 01> 'ȯ°æ' ¼³Á¤°ú 'È­¸é' ´Ù·ç±â 013
 
SECTION 01 ½ÃÀÛÇϱâ 014
• ½ÇÇàÇϱâ 014
• ÅÛÇø´°ú ´ÜÀ§ ¼±ÅÃÇϱâ 014
• Åø¹Ù ºÒ·¯¿À±â 015
• ¸ðµ¨ÀÎÆ÷¿¡¼­ ´ÜÀ§ ¼³Á¤Çϱâ 016
• ÀÚµ¿ÀúÀå À§Ä¡ È®ÀÎÇϱâ 017
• ´ÜÃàÅ° ¸¸µé±â 018
• ½ÇÇà ¹öÆ° Å©±â Á¶ÀýÇϱâ 019
 
SECTION 02 ÀÛ¾÷ È­¸é ´Ù·ç±â 020
• Orbit 020
• Zoom 021
• Pan 021
• Position Camera 022
• Field of View 022
• Parallel Projection & Perspective 024
• Standard Views 024
• Two-Point Perspective 025
• Scenes 026
• Shadow & Fog 028
• Fog 031
• Zoom Selection 032
• È­¸éÀÌ ÀÌ»óÇÏ°Ô º¸ÀÌ´Â ¿À·ù 033
 
 
<CHAPTER 02> 3D ¸ðµ¨¸µÀÇ Áß¿äÇÑ °³³äµé È®ÀÎÇϱâ 035
SECTION 01 ¼±ÅÃÇϱâ 036
• Ŭ¸¯(Ŭ¸¯ / ´õºíŬ¸¯ / Æ®¸®ÇÃŬ¸¯) 036
• µå·¡±× ¼±Åà 038
• ±×·ì ¼±Åðú ±×·ìÀÇ ¾È°ú ¹Û ¿À°¡±â 039
• Ãß°¡ ¼±Åðú »©±â ¼±Åà 040
 
SECTION 02 ¿øÁ¡°ú ¼¼ °¡Áö Ãà 041
 
SECTION 03 ¾Õ¸é°ú µÞ¸é 043
• ¾Õ¸é°ú µÞ¸é ±×¸®°í ÀÔü 043
• ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇÑ ¾Õ¸é°ú µÞ¸é ¼öÁ¤Çϱâ(Reverse Faces / Orient Faces) 045
 
SECTION 04 ¼öÄ¡ ÀÔ·ÂÇÏ¿© ±×¸®±â 048
• Line / Rectangle / Circle ¼öÄ¡ ÀÔ·ÂÇؼ­ ±×·Áº¸±â 048
 
SECTION 05 Line°ú Curve¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ 050
• Line 050
• Arc / CircleÀÇ Sides °ª ¹Ù²Ù±â 051
• Circle / Arc¸¦ ±×¸± ¶§ ÁÖÀÇÇÒ Á¡ 054
• Line°ú Curve Á» ´õ ¾Ë¾Æº¸±â 055
 
SECTION 06 Á¡, ¼±, ¸é 061
• ¸é ¸¸µé±â 061
• ¸éÀÌ ¸¸µé¾îÁö´Â Á¶°Ç, Æò¸é 062
• ¸éÀÌ ¸¸µé¾îÁö´Â Á¶°Ç, ´ÝÈù ¸ð¾ç 064
• Soften Edges 065
 
SECTION 07 Lock / Unlock 068
• Lock / Unlock 068
• Hide / Unhide 069
 
SECTION 08 ¸ðµ¨¸µÀ» µµ¿ÍÁÖ´Â Inference 070
 
 
<CHAPTER 03> ¸ðµ¨¸µ ±âÃÊ 1 075
SECTION 01 Move / Rotate / Scale 076
• Move 076
• Rotate 077
• Scale 078
 
SECTION 02 Copy / Array & Divide 079
 
SECTION 03 Push / Pull / Offset 082
 
SECTION 04 ¿¹Á¦ ¿¬½À£­µµ¸é ºÒ·¯¿Í¼­ º®Ã¼ ¼¼¿ì±â 084
• Ctrl Å°¸¦ ´­·¯ÁÖ¸ç Push/Pull »ç¿ëÇϱâ 085
• Erase(Áö¿ì°³) »ç¿ëÇϱâ 087
 
SECTION 05 Tape / Protractor Åø·Î º¸Á¶¼± ±×¸®±â 089
• Tape 089
• Protractor 091
 
 
<CHAPTER 04> ¸ðµ¨¸µ ±âÃÊ 2 093
 
SECTION 01 Group & Components 094
• Group(¸¸µé±â / ÇØÁ¦Çϱâ / ´Ù·ç±â) 094
• Components(¸¸µé±â / È°¿ëÇϱâ) 096
• 3D Warehouse 099
 
SECTION 02 Follow Me 103
 
SECTION 03 Solid Tools 106
 
SECTION 04 Intersect Faces 111
 
SECTION 05 ´Ù¸¥ ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ µ¥ÀÌÅÍ °¡Á®¿À±â 114
• CAD 1141
• 3DSMax 119
• RHINO 124
 
 
<CHAPTER 05> ·¹À̾î¿Í ½ºÅ¸ÀÏ ±×¸®°í Æ÷Åä¼¥, ÀçÁú ÀÔÈ÷±â 127
 
SECTION 01 Tag(Layer) »ç¿ëÇϱâ 128
• ·¹ÀÌ¾î ¸¸µé±â¿Í »ç¿ëÇϱâ 128
• ·¹ÀÌ¾î »ç¿ë ½Ã ²À ¾Ë¾ÆµÑ °Í 129
• ·¹À̾î Áö¿ì±â ¹× Á¤¸® 134
 
SECTION 02 Style »ç¿ëÇϱâ 135
• Edges ¼³Á¤ 136
• Faces ¼³Á¤ 137
• Background ¼³Á¤°ú png Çü½Ä ÀúÀå 138
• Section Plane°ú StyleÀÇ Modeling ¼³Á¤ 141
 
SECTION 03 ·¹À̾î¿Í ½ºÅ¸ÀÏÀ» È°¿ëÇÑ Æ÷Åä¼¥ ¸®ÅÍÄ¡ 144
 
SECTION 04 ÀçÁú ÀÔÈ÷±â 159
• ±×·ì°ú ÀçÁúÀÇ °ü°è 159
• ¾Õ¸é°ú µÞ¸éÀÇ ÀçÁú 162
• À̹ÌÁö¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ÀçÁú 165
• °î¸é¿¡ ÀçÁú ÀÔÈ÷±â 167
• ±×·ì »óÅ¿¡¼­ ÀÔÈù ÀçÁúÀÇ Æ¯Â¡ 169
 
SECTION 05 png ÀçÁúÀÇ Æ¯Â¡°ú ³ª¹« ¸¸µé±â 170
• png ³ª¹« ¸¸µé±â 1 170
• png ³ª¹« ¸¸µé±â 2 175
 
SECTION 06 ÀçÁú ¶óÀ̺귯¸® ¸®ºä 187
 
 
<CHAPTER 06> ·çºñ¸¦ È°¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µ 191
SECTION 01 ·çºñ ¼³Ä¡¿Í ºÒ·¯³»±â 192
SECTION 02 JHS Standard 199
SECTION 03 JHS PowerBar 202
SECTION 04 Extrusion Tools 220
SECTION 05 Curviloft 240
SECTION 06 Bezier Spline 250
SECTION 07 Fredo6_JointPushPull 254
SECTION 08 ·çºñ È°¿ë ¿¹Á¦£­·çºñ¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ÈÖ¾îÁø °è´Ü ¸¸µé±â 258
SECTION 09 ·çºñ È°¿ë ¿¹Á¦£­ÀÇÀÚ ¸¸µé±â 269
 
 
<CHAPTER 07> V-Ray ·»´õ¸µ 301
SECTION 01 ·»´õ ±âº» ¼³Á¤ 302
• ·»´õ ±âº» ¼¼Æà 302
• VFB â¿¡¼­ ·»´õ ÈÄ º¸Á¤Çϱâ 305
• Irradiance map 307
• Ambient Occlusion 308
 
SECTION 02 Environment¿Í ž籤 ¼³Á¤ 309
• Environment 309
• ž籤 ¼³Á¤ 313
 
SECTION 03 Á¶¸í »ç¿ëÇϱâ 316
• Plane Light 316
• Spot Light 322
• IES Light 328
• Sphere Light 332
• Omni Light 336
• Dome Light 344
• Mesh Light 351
 
SECTION 04 Fur 356
 
SECTION 05 Materials 361
• »õ·Î¿î ÀçÁú ¸¸µé±â 361
• V-Ray Materials ±âÃÊ 364
• Mapping 374
• Categories ¸®ºä 381

 

 

 

<ÀÌÁöȯ>

È«ÀÍ´ëÇб³ ¹Ì¼ú´ëÇÐ »ê¾÷µðÀÚÀÎÇаú Á¹¾÷
È«ÀÍ´ëÇб³ ÀϹݴëÇпø °ø°£µðÀÚÀÎÇаú ¼®»ç
È«ÀÍ´ëÇб³, ¼­¿ï¿©ÀÚ´ëÇб³ µî¿¡¼­ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ °­ÀÇ
ÇöÀç Á¦Ç° ¹× ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀ̳ʷΠÀÏÇÏ°í ÀÖÀ½

µðÀÚÀ̳ʷμ­ ÀÏÇϸ鼭 ÇÔ²² ´ëÇп¡¼­ ½ºÄÉÄ¡¾÷À» °­ÀÇÇØ ¿Ô½À´Ï´Ù. ½ºÄÉÄ¡¾÷À» ÅëÇØ Âü ¸¹Àº ÀÏÀ» ÇÏ°í ¶Ç ¸¹Àº »ç¶÷µéÀ» ¸¸³µ½À´Ï´Ù. ÀÏÀ» ÅëÇØ ¸¸³­ ºÐµé ±×¸®°í ´ëÇп¡¼­ °­ÀǸ¦ ÇÏ¸ç ¸¸³­ Çлýµé ±×¸®°í À¯Åõºê °­ÀÇ¿Í ³×À̹ö Ä«Æ並 ÅëÇØ ¸¸³­ ºÐµé ¸ðµÎ ¼ÒÁßÇÑ Àο¬ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ ¶Ç »õ·Î¿î ¸¸³²À» À̾ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ±â¸¦ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

 

 

¹øÈ£ Á¦¸ñ ÀÛ¼ºÀÚ ÀÛ¼ºÀÏ Á¶È¸¼ö
µî·ÏµÈ °Ô½Ã¹°ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.

¹øÈ£ Á¦¸ñ ÆòÁ¡ ÀÛ¼ºÀÚ ÀÛ¼ºÀÏ Á¶È¸¼ö
µî·ÏµÈ °Ô½Ã¹°ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.