Ȩ > µµ¼­¸ñ·Ï > °ÇÃà/½Ç³»°ÇÃà/ÀÎÅ׸®¾î/µðÀÚÀÎ
°ÇÃà/½Ç³»°ÇÃà/ÀÎÅ׸®¾î/µðÀÚÀÎ
¤ý°ÇÃà¤ý½Ç³»°ÇÃà¤ýÀÎÅ׸®¾î¤ýµðÀÚÀÎ
¶óÀ̳ë 6.0 + ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ 3D µðÀÚÀη¦ |°ÇÃà µðÀÚÀ̳ʰ¡ ¾Ë·Á ÁÖ´Â Àü·«Àû ¸ðµ¨¸µ°ú ·»´õ¸µ|
  ÆǸŰ¡°Ý :   22,000¿ø
  Àû¸³±Ý :   2,200¿ø
  Á¦Ç°»óÅ :    
  °øÀúÀÚ :   ±æ±âÀ±
  ÆÇÇü :   175¡¿225
  ÀåÇü :   ¹«¼±/Ä÷¯
  ¹ßÇàÀÏ :   2019³â 10¿ù 30ÀÏ
  Âʼö :   344
  ISBN :   978-89-6285-235-6 13000
  ¼ö ·®
:     


 

°ÇÃà µðÀÚÀ̳ʰ¡ ¾Ë·Á ÁÖ´Â ¸ðµ¨¸µºÎÅÍ ·»´õ¸µ±îÁö
½Ç½Ã°£ ·»´õÀÇ Çõ½Å: ´õ ÀÌ»ó º¹ÀâÇÑ ·»´õ¸µÀ¸·Î °í»ýÇÏÁö ¸»ÀÚ!

<ÀÌ Ã¥ÀÇ Æ¯Â¡>

- ±¹³» ÃÖÃÊÀÇ ENSCAPE 3D ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ ÅøÀ» ´Ù·é ¾È³»¼­
- ±âº» °ÇÃà + ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀÎ ¸ðµ¨¸µ°ú ·»´õ¸µÀ» µ¿½Ã ÁøÇàÇÏ´Â ÅëÇÕ¼­
- ÀϹÝÀû ¸ðµ¨¸µÀÇ Æ²À» ±ü ´Ù¾çÇÑ TIP S & TRICKS¸¦ ¾Ë·Á ÁÖ´Â ±â¼ú¼­
- ÃֽŠ°ÇÃàµðÀÚÀÎ °æÇâ¿¡ ¸ÂÃá ÇÁ·ÎÁ§Æ® Á¾ÇÕ¼­


<ÀÌ·± ºÐµé¿¡°Ô ÀÌ Ã¥À» ÃßõÇÕ´Ï´Ù>
- Sketchup, Revit, Rhinoceros ¸ðµ¨¸µ Åø »ç¿ë °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ·»´õ¸µÀ» ½È¾îÇϽô ºÐ
- ·»´õ¸µ ÀÌÈÄ Æ÷Åä¼¥ ÀÛ¾÷À» »ý·«ÇÏ°í ½ÍÀ¸½Å ºÐ
- ÀÛ¾÷ÇÑ ¸ðµ¨À» ·»´õÇØ¾ß Çϴµ¥ ½Ã°£ÀÌ Ç×»ó ºÎÁ·Çß´ø ºÐ
- µðÀÚÀÎ ÇÁ·Î¼¼½º¿Í ·»´õ¸µÀ» µ¿½Ã¿¡ ÁøÇàÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â ºÐ
- HDRI, RHINO GROW, ¿Â¶óÀÎ 3D Warehouse µîÀ» ÅëÇÑ ´Ù¾çÇÑ ·»´õ¸µ ¼¼Æà ±â¹ýÀ» ¹è¿ì°íÀÚ ÇÏ´Â ºÐ
- VR ·»´õ ¹× ºñµð¿À ·»´õ, À¥ ±â¹Ý µðÀÚÀÎ °øÀ¯ µî Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ¹ÌÆÿ¡ ´Ù¾çÇÑ È®À强ÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ºÐ

 

 

2017³â¿¡ ź»ýÇÑ ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ¸®¾óŸÀÓ ·»´õ Ç÷¯±×ÀÎÀº ÇöÁ¸ÇÏ´Â 3D ·»´õ¸µ Åø Áß °¡Àå ½±°í ºü¸¥ Çõ½ÅÀûÀÎ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀç ¸®¾óŸÀÓ ·»´õ¸µÀÇ ´ëÇ¥ÁÖÀÚµéÀÎ ·ç¹Ì¿Â°ú Æ®À©¸ð¼Ç°ú´Â ȹ±âÀûÀ¸·Î ´Ù¸¥ Ç÷¯±×ÀÎ Çü½ÄÀÇ ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ. Çѱ¹¿¡´Â ¾ÆÁ÷ ³Î¸® ¾Ë·ÁÁöÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸, Foster and Partners¿Í Renzo Piano Building Workshop µî ÃÖ±Ù ¸¹Àº ÇØ¿Ü °ÇÃàµðÀÚÀÎ »ç¹«¼ÒµéÀÌ ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ Ç÷¯±×ÀÎÀ» ½Ç¹«¿¡¼­ Àû±ØÀûÀ¸·Î ¼ö¿ëÇÏ´Â Ãß¼¼ÀÎ ¸¸Å­ ¶Ù¾î³­ È°¿ë¼º°ú È¿À²¼ºÀ» Áö´Ï°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇöÁ÷ °ÇÃà µðÀÚÀ̳ʷμ­ ·»´õ¸µÀÇ Æз¯´ÙÀÓÀ» ¹Ù²Û ¿£½ºÄÉÀÌÇÁÀÇ ±â´Éµé°ú ¶óÀ̳ë 6.0ÀÇ ´Ù¾çÇÑ TIPS & TRICKSµé·Î °ÇÃàµðÀÚÀΠǥÇöÀÇ ÀÚÀ¯·Î¿òÀ» µ¶Àںе鲲 ¼±¹° µå¸³´Ï´Ù.

 

 

 

 

1ºÎ ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ 3D ÀÌ·Ð

¡Ü 01Àå INTRODUCTION TO ENSCAPE
01 ·»´õ¸µÀ̶õ?
02 ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ¶õ?
03 ¿£½ºÄÉÀÌÇÁÀÇ Æ¯Â¡ : ÀÌ ±ÛÀ» Àд ¼ø°£ ´ç½ÅÀº ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ¸¦ ¾È ¾µ ÀÌÀ¯°¡ ¾ø´Ù!
- ¸®¾óŸÀÓ ·»´õ Real-time Rendering
- ¸ÖƼŽºÅ·ÀÌ °¡´ÉÇÑ ±×·¡ÇÈÄ«µå ·»´õ¸µ GPU Rendering
- µðÀÚÀÌ³Ê »ç¿ëÀÚ È¯°æÀ» ±×´ë·Î À¯ÁöÇÒ¼ö ÀÖ´Â Plug-in ¹æ½ÄÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î
- ºñµð¿À ·»´õ¸µ°ú °¡»óÇö½Ç VR üÇè, Web Standalone´Â ´ýÀ¸·Î °è¼Ó ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÇ´Â ¹«·á 3D Asset Library
- Àú·ÅÇÑ ¶óÀ̼¾½º °¡°Ý
04 º» ¾È³»¼­ÀÇ Æ¯Â¡ :
- ÀÌ ±ÛÀ» ÀÐÀº ¼ø°£ ´ç½ÅÀº ÀÌ Ã¥À» ¾Èº¼ ÀÌÀ¯°¡ ¾ø´Ù!
- È¿À²¼º : °ÔÀ¸¸¥ »ç¶÷µéÀÌ °³¹ßÇÑ ÇÕ¸®Àû ½Ã½ºÅÛ
- ENSCAPE 3DÀÇ ¿¹¼úÀû È®Àå
- ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Çõ¸íÀ¸·Î ÀÎÇÑ Àü¹®¼ºÀÇ º¸ÆíÈ­ : °í»ýÇÒ ÀÌÀ¯°¡ ¾ø¾îÁ³´Ù!
05 ´çºÎÀÇ ¸» : º» ¾È³»¼­¿¡ ¾Õ¼­

¡Ü 02Àå SOFTWARE INSTALLATION
01 ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ »ç¿ëÇϱâ
02 ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ¶óÀ̼¾½º ±¸ÀÔÇϱâ
03 14ÀÏ ¹«·á üÇèÆÇ »ç¿ëÇϱâ
04 ±³À°¿ë ¶óÀ̼¾½º
05 ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ¼³Ä¡Çϱâ

¡Ü 03Àå PROGRAM INTERFACE
01 ¶óÀÌ³ë »ó ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ½ÇÇàÈ­¸é
02 ½ºÄÉÄ¡¾÷ »ó ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ½ÇÇàÈ­¸é
03 ·¹ºø »ó ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ½ÇÇàÈ­¸é
04 ¾ÆŰijµå »ó ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ½ÇÇàÈ­¸é
¡Ü 04Àå EFFICIENT WORKFLOW
01 ENSCAPE SETTINGS ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ¼³Á¤Ã¢
02 ENSCAPE CAPTURE : ·»´õ¸µ ÀúÀåÀ» ´ÜÃàÅ°È­ ½ÃÅ°ÀÚ!
03 FPS °ÔÀÓ°°Àº È­¸é Á¶ÀÛ¹ý
04 ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ·»´õ¸µ ½ÇÇàÈ­¸éÀ» Ç×»ó À§¿¡ µÎÀÚ!
05 DESKPIN ¼³Ä¡Çϱâ
06 DESKPIN ½ÇÇàÇϱâ

¡Ü 05Àå DESIGN TOOL PREFERENCE
01 ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ¿Í Ä£±¸µé
02 GOOGLE SKETCHUP + ENSCAPE 3D
03 AUTODESK REVIT + ENSCAPE 3D
04 RHINOCEROS 6.0 + + ENSCAPE 3D

¡Ü 06Àå RHINO + ENSCAPE SETUP
01 ºäÆ÷Æ® ¼³Á¤Çϱâ VIEWPORT SETUP
02 CUSTOM VIEWPORT : ÁöÁ¤µÈ Àç·á¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ´Â VIEWPORT ¸¦ ¸¸µé¾îº¸ÀÚ
03 Ä«¸Þ¶ó ÀúÀåÇϱâ SAVING VIEWS
04 ºä ¼³Á¤Çϱâ: Åõ½ÃµµÀÇ Á¾·ù¿Í Ư¡µé
05 Àç·á ÀÔÈ÷±â ±âÃÊ
06 Àç·á ÀÔÈ÷±â ½ÉÈ­ : RHINO MACRO ¸¦ ÅëÇÑ Àç·áÀÇ ´ÜÃàÅ°È­


2ºÎ ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ 3D ½Ç½À PROJECT

 

¡Ü PROJECT 01 ½£¼ÓÀÇ Áý HOUSE IN FOREST
01 PROJECT CONCEPT : DESIGN STUDY MODELS
- ¸Å½Ì ½ºÅ͵ð ¸ðµ¨·Î µðÀÚÀÎ °¡´É¼º È®ÀåÇϱâ
02 PART 01 : ºÎÁö¸¸µé±â
03 PART 02 : µðÀÚÀÎ ¿É¼Çµé ¸¸µé±â
04 PART 03 : µðÀÚÀÎ ¸Å½Ì¿¡ Àç·áÀÔÈ÷±â
- MATERIAL 01 : ¹°Ã¼¿¡ OBJECT Àç·áÀÔÈ÷´Â ¹æ¹ý 01
- MATERIAL 02 : ¹°Ã¼¿¡ OBJECT Àç·áÀÔÈ÷´Â ¹æ¹ý 02
- MATERIAL 03 : ¹°Ã¼¿¡ OBJECT Àç·áÀÔÈ÷´Â ¹æ¹ý 03
- MATERIAL 04 : µðÀÚÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­ ´ÜÃàÅ°·Î Àç·á¸¦ Àû¿ëÇغ¸ÀÚ
- MATERIAL 05 : Àç·áÀÇ TEXTURE MAPPING ¼³Á¤ ÅëÇØ Àç·áÀÇ »çÀÌÁ Á¶ÀýÇÏÀÚ
05 PART 04 : Ä«¸Þ¶ó ºä ¼³Á¤Çϱâ
06 PART 05 : 3 MINUTE DETAILING
07 PART 06 : Àܵð GRASS ·»´õÇϱâ
08 PART 07 : ¹° WATER ·»´õÇϱâ
09 PART 08 : ±âº» ÇÏ´Ã ¼³Á¤Çϱâ
10 PART 09 : ASSET LIBRARY ÅëÇØ 3D ¹°Ã¼µé ³Ö±â
11 PART 10 : ÇÞºû ¹× ÃÖÁ¾ ·»´õÇϱâ
12 PROJECT FINAL RENDER

¡Ü PROJECT 02 µµ½É¼Ó Ÿ¿ö TOWER IN CITY
01 DESIGN INSPIRATION: TWISTED TOWER
02 PART 01 : µðÀÚÀÎ ¸Å½ÌÇϱâ
03 PART 02 : ³­°£ ¸¸µé±â
04 PART 03 : °Ç¹° À¯¸® ¸¸µé±â
05 PART 04 : DIVIDE ¿Í GUMBALL ·Î ±×·¡½ºÈ£ÆÛ ¾øÀÌ ºü¸¥ ¸Ö¸®¾ð µðÅ×ÀÏ ¸¸µé±â
06 PART 05 : ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ·»´õ ÁÖº¯È¯°æ ¸¸µé±â
07 PART 06 : ÁÖº¯ °Ç¹° Á¦ÀÛÇϱâ
08 PART 07 : HDRI »ç¿ëÇؼ­ SKYBOX Àû¿ëÇϱâ
09 PROJECT FINAL RENDER

¡Ü PROJECT 03 ¶ó¿îÁö ÀÎÅ׸®¾î ·»´õ LOUNGE INTERIOR PERSPECTIVE
01 DESIGN INSPIRATION: PETER PICHLER ARCHITECTS OBEREGGEN MOUNTAIN HUT: PROJECT DESCRIPTION
02 PART 01 : °ø°£ µðÀÚÀÎ ¹× Àç·á ÀÔÈ÷±â
03 PART 02: ´ëÁö ¹× ºû ȯ°æ Á¶¼º
04 PART 03 : 3D ASSET LIBRARY Àû±Ø È°¿ëÀ¸·Î °ø°£¿¡ È°±â ³Ö±â
05 PART 04 : GOOGLE 3D WAREHOUSE È°¿ëÇϱâ
06 PART 05 : PCON.BOX È°¿ëÇϱâ
07 PART 06 : ¾ß°£ ½Ç³»¼¦ Âï±â
08 PART 07 : FIRE ORB º®³­·Î È­·Â ³Ö±â
09 PROJECT FINAL RENDER  

 

 

<±æ±âÀ±>

ÇöÀç µ¶ÀÏ º£¸¦¸°¿¡¼­ °ÇÃà µðÀÚÀ̳ʷΠ±Ù¹« ÁßÀ̸ç, ¶óÀ̳ë¿Í ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ 3D °ü·Ã ¿Â¡¤¿ÀÇÁ¶óÀÎ °­ÀǸ¦ Àü¹®ÀûÀ¸·Î ÇÏ°í ÀÖ´Ù. µðÁöÅÐ µðÀÚÀÎ(Digital Design)°ú ÆĶó¸ÞÆ®¸¯ µðÀÚÀÎ(Parametric Design)¿¡ Å« ÃÊÁ¡À» µÎ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀΰøÁö´É(Artificial Intelligence)À̳ª Áõ°­Çö½Ç(Augmented Reality)°ú °°Àº ¹Ì·¡ ±â¼úÀÌ ¾î¶»°Ô °ÇÃà µðÀÚÀ̳ʰ¡ ÀÏÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ» ¹Ù²ã ³õÀ»Áö ¿¬±¸ ÁßÀÌ´Ù.
¼­¿ï¿¡¼­ °ÇÃàÀ» °øºÎÇÏ°í ÇØ¿Ü·Î ¶°³ª Graft Lab, UNStudio, MAD Architects, Koichi Takada Architects ¹× LESS Architects°ú °°Àº ¹Ì·¡ÁöÇâÀû °ÇÃà »ç¹«¼Ò¿¡¼­ µðÀÚÀ̳ʷΠ±Ù¹«Çß´Ù. ¹Ù»Ú°Ô µ¹¾Æ°¡´Â ½Ç¹«¿¡¼­ »õ·Î µµÀÔµÈ EnscapeÀÇ Çõ½ÅÀûÀÎ °¡Ä¡¸¦ º¸°í À̸¦ ³Î¸® ¾Ë¸®°íÀÚ ÇÑ´Ù.

- Çö LECTUS ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ 3D Àü¹® °­»ç
- Çö Graft Lab, Berlin¿¡¼­ Design Architect·Î ±Ù¹«
- Àü UNStudio, Amsterdam
- Àü MAD Architects, Beijing
- Àü Koichi Takada Architects, Sydney
- Àü LESS Architects, Seoul
- Àü UAUS 2014 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ±âȹ´ÜÀåµî ±¹³»/¿Ü ´Ù¼ö °ÇÃàµðÀÚÀÎ »ç¹«½Ç¿¡¼­ ½Ç¹« °æÇè

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¹øÈ£ Á¦¸ñ ÀÛ¼ºÀÚ ÀÛ¼ºÀÏ Á¶È¸¼ö
µî·ÏµÈ °Ô½Ã¹°ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.

¹øÈ£ Á¦¸ñ ÆòÁ¡ ÀÛ¼ºÀÚ ÀÛ¼ºÀÏ Á¶È¸¼ö
µî·ÏµÈ °Ô½Ã¹°ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.